WAŻNIEJSZE POTWORY ŚWIECIE TIBII
****Gigantyczne pajaki żyją w podziemiach i górach Tibii. Zaliczaja się do najbardziej niebezpiecznych potworów, są bardzo szybkie więc uczieczka jest niemal nimożliwa. Przywołują jadowite pająki i pluja trucizną. Taktyki: Trzymać go na dystans i używać boltów/hmm'ów. Po update używa na sobie haste i wtedy jest NAPRAWDE szybki! Z tego powodu należy posiadać spory level oraz Boots of Haste by spokojnie przed nim uciekać. ****
****Demon Skeletony to nieumarłe potwory żyjące w najgłębszych podziemiach Tibii. Nikt nie wie, skąd te stwory się wzięły. Są o wiele silniejsze i szybsze od zwykłych szkieletorów, od których różnią się z wyglądu tylko kolorem. Podobnie jak one, potrafią wysysać energią życiową ze swoich przeciwników****
****Ten rodzaj jest swego rodzaju policją wśród krasnoludów. To bardzo sprytni i silni wojownicy, znający doskonale swe otoczenie. Ich strategią jest wabienie małych grup intruzów w pułapki. Ich doskonała percepcja pozwala im widzieć niewidzialnych.****
****Smoki są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz wielkiej siły używają również fireballi i plują ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych****
****Elfowie arkaniści przywódcami pośród elfów. Należą do wojennej kasty - Kuridai, wszyscy są bardzo podejżliwi w stosunku do wszelkich intruzów. Są najlepszymi i najpotężniejszymi wojownikami pośród elfów, posługuja sie bronia dystansową i są wykwalifikowanymi magami. Mają moc samoleczenia i widzą niewidzialnych.****
****Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników a ogniste kule są bardzo niebezpieczne.****
****Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret juz poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rózne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafia się leczyc i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzilni przeciwnicy nie są w stanie umknać przed ich atakiem.****
****Bohaterowie wałęsaja się po wyspie Edron, byli oni pierwszymi badaczami tejże wyspy. Kiedyś dzielni i lojalni rycerze króla, kontakt ze złem czy może chciwość i chęć zysku - nikt do końca nie wie - co zmieniło ich serca. Teraz atakuja każdego intruza używając swej niesamowitej siły.****
****Orc Leader jest dowódcą wsród orców. Jest bardzo sprytny i potrafi wykorzystywać w walce swoich wojownków - warriory, berserkery, spearmeny, i shamany - by zorganizować mocną drużyne. Jest bardzo silnym wojownikiem i potrafi rzucać nożami na odległość. ****Taktyki Orc Leader nie bije tak mocno jak Berserker. Ma za to dużo punktów życia (450) i lepiej się broni. Knight najlepiej jak w walce z nim pomoże sobie magią (hmm). Paladyni z łatwością uciekną przed nim ale muszą uważać bo potrafi rzucać nożami ****
****Mumie to nieumarłe potwory, można je znaleźć w starożytnych piramidach i ruinach na północy Tibii. Nikt nie wie skąd się wzieły, są strażnikami grobowców i atakuja każdego poszukiwacza przygód próbującego wykrasc legendarne skarby. Ich przerażający wzrok paralzuje nawet najdzielniejszych wojowników, ponadto potrafa wysysać energię życiową zw swych ofiar. Musicie wiedzieć o ich zatrutych sztyletach i zmyśle wyczuwania niewidzialnych.****
****Cyklopy są rasą podobną ludziom, lecz maja tylko jedno oko i są głupsze. Posługuja sie językiem zbliżonym do ludzkiego. Żyją w jaskiniach gdzie poszukują złota i innych metali.****
****Żołnierze - to formacja krasnoludzkiej armii. Są bardzo dobrymi wojownikami i dobrze wiedzą jak wykorzystać własności terenu dla swych potrzeb. Świetnie znają górskie zakamarki, skąd ze swych kusz atakują niczego nie spodziewajacych sie podróżnych.****
****Gule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występuja w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostroznych podrózników by wyssać z nich siły witalne.****
****Walkirie to wyższa kasta amazonek, kobiet-wojowniczek zamieszkujących bagna na wschodzie kontynentu. Są sprawniejsze zarówno w walce wręcz jak i na dystans. Każda amazonka, która dowiedzie swej odwagi przynosząć trzynaście czaszek swych wrogów, zyska rangę walkirii.****
****Amazonki żyją we wspólnocie kobiet-wojowniczek w dobrze schowanym miejscu na wschodzie tibii. Atakują mocno swoją bronią by sciąć przeciwnikowi głowe i trzymać ją jako trofeum dla siebie. Sa silne głównie w zwarciu ale potrafią też rzucać precyzyjnie nożami.****